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Microsoft Kinect for Windows SDK beta

Le Kinect est l’un des gros succès en date chez Microsoft. Cet accessoire pour la Xbox 360 est muni de capteurs infrarouges qui permettent de suivre les mouvements du corps humain et de les traduire en contrôles dans un jeu vidéo. On joue donc sans manetteen se contorsionnant pour accomplir ses objectifs. L’éditeur avait promis qu’une bêta du SDK sous Windows serait lancée au cours du printemps et c’est désormais chose faite.

OnLive s'intègre à la télévision

En mars 2009 était dévoilé OnLive, lancé un peu plus d'un an plus tard en Amérique du Nord seulement. En reprenant le concept éprouvé du cloug computing – des applications tournant à distance sur un serveur qui renvoie les données vers les clients connectés –, le service pourrait mettre fin à la course aux consoles toujours plus puissantes et aux cartes graphiques de plus en plus performantes.

Guitar Hero: De l'or en barre

Dire que tous les dirigeants des firmes de jeu vidéo pratiquent la langue de bois, ce ne serait pas juste. Certes quand un exécutif d'une grande boîte s'ouvre à la com, il y a souvent un arrière goût de déception et de répétition. Mais Bobby Kotick, le président d'Activision, n'est pas de ce genre là. Il va même sourire au nez des joueurs pour qui le porte-monnaie est aussi léger que le contenu de Wii Music.

CryENGINE 3

Cryteck a profité de la GDC 09 (Game Developers Conference 2009) pour lever le voile sur son prochain moteur, le CryENGINE 3. Il est effectivement présenté comme un moteur pour « Xbox 360, Playstation 3, MMO, DX9/DX10 » incluant notamment la troisième génération de l’éditeur de niveaux, le CryENGINE 3 Sandbox.

Media Center pour Wii

La Nintendo Wii s'avère relativement polyvalente mais à ce jour, la fonction multimédia demeurait absente. La société Red Kawa décida donc de développer un Media-Center pour la belle dame blanche.

La Nintendo Wii continue son avancée avec de nombreuses fonctionnalités très variées, ciblant un vaste panel de consommateurs. Cependant, un élément semblait jusqu'alors absent : le multimédia. Ses deux concurrentes directes, à savoir la Xbox 360 et la PlayStation 3, disposent d'ores et déjà d'un système vantant les mérites du support de divers formats médiatiques. La société Red Kawa décida donc de se focaliser sur un Media-Center compatible Nintendo Wii.

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